Proyecto Simio: Porpiedades y Estados en una Entidad - Clase 7
Entidades: Atributos y Estados
Clase 7: Diferenciando Propiedades Estáticas de Estados Personalizables
A medida que avanzamos en el Proyecto Simio, es vital entender que las entidades no son solo objetos que fluyen; poseen atributos que definen su comportamiento y apariencia. En esta clase, categorizamos estos atributos en dos formas:
- Propiedades: Atributos fijos que no cambian durante la simulación (estáticos).
- Estados: Atributos dinámicos que podemos personalizar mediante asignaciones (State Assignments).
🎥 Clase Práctica: Configuración de ModelEntity.Picture
Lógica de Estados
Aprendemos a asignar el estado ModelEntity.Picture. Al entrar a cada servidor, la entidad cambia su símbolo (color):
• Azul (0): Arribo
• Verde (1): Corte
• Rojo (2): Acabado.
Reprocesos Visuales
Implementamos una lógica de decisión donde el 90% de los productos son conformes, mientras el 10% regresa al área de acabado para ser reprocesado. ¡Simulación real de calidad!
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